Gioco di percorso a 63 caselle, simile al gioco dell'oca, con tipologie varie di acconciature femminili al posto dell'iconografia tradizionale; agli angoli sono rappresentate scenette di vita mondana.
Gioco di percorso con 60 caselle: al posto delle oche sono raffigurate scimmie in diversi atteggiamenti e spesso variamente abbigliate; al centro un gruppo di scimmie allude ironicamente a ritratti nobiliari di famiglia.
Gioco di percorso con 151 tappe, in cui sono raffigurate le manifatture e le industrie inglesi e gallesi, individuate con numeri all'interno della carta geografica che i giocatori percorrono lanciando i dadi.
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